Programación para Entornos Educativos
Programación para Entornos Educativos
En este apartado, encontrará los materiales de estudio a utilizar en la unidad curricular Programación para Entornos Educativos del Programa Humanidades y Educación de la Universidad del Zulia, Núcleo Costa Oriental del Lago.
Haga clic en el siguiente link para descargar el archivo comprimido (rar) que contiene las presentaciones electrónicas de cada unidad de contenido y las guías de estudio a utilizar.
El archivo contiene:
1. Unidad I Introducción a la POO.pdf
2. Unidad II. UML.pdf
3. Unidad III. Guía de Estudio Java Parte I.pdf
4. Unidad III. Guía de Estudio Java Parte II.pdf
5. Unidad IV. Guía de Estudio Java Parte III.pdf
6. Unidad IV. Guía de Estudio Java Parte IV (Entorno Gráfico).pdf
Actividades a desarrollar:
Evaluativo 1: Revise el contenido de los archivos 1 y 2 del material de estudio. Luego, debe elaborar 2 casos de uso, 2 diagramas de clase y de 1 de asociación utilizando el lenguaje de modelado unificado UML para un software
educativo o sistema de información en el contexto educativo.
Tipo de archivo: Word.
Contenido: 2 diagramas de caso de uso, 2 de clase y 1 de asociación.
Consignación. Via correo electrónico: programacionentornosluz@gmail.com
Colocar en Asunto: Evaluativo #1 PEE + Nombre del estudiante
Fecha de consignación: Del 04/05 al 08/05/2026
Ponderación: 20%
Evaluativo 2: Revise el contenido de los archivos 1, 2 y 3 del material de estudio. Descargue el quiz en el pequeño enlace, el cual, debe contestar y luego, enviar por correo.
Tipo de archivo: Word
Contenido: Resolución del Quiz.
Consignación. Via correo electrónico: programacionentornosluz@gmail.com
Colocar en Asunto: Evaluativo #2 PEE+ Nombre del estudiante
Fecha de consignación: Del 25/05 al 29/05/2026
Ponderación: 20%
Evaluativo 3: Revise el contenido del archivo 4 del material de estudio. Resuelva 4 ejercicios de los que se encuentran al final del archivo 4 (los que usted desee) y consigne el código fuente vía correo electrónico.
Tipo de archivo: 1 archivo comprimido (zip o rar)
Contenido: Debe contener el código fuente de los 3 archivos de programa (archivos .java). Todos deben estar comprimidos dentro de uno solo. No los compile.
Consignación. Via correo electrónico: programacionentornosluz@gmail.com
Colocar en Asunto: Evaluativo #3 PEE+ Nombre del estudiante
Fecha de consignación: Del 15/06 al 19/06/2026
Ponderación: 20%
Evaluativo 4: Revise el contenido del archivo 4 del material de estudio. Diseñe la interfaz de usuario Java que se indica a continuación:
Tipo de archivo: 1 archivo de código fuente (.java) que contenga la interfaz solicitada.
Contenido: Debe contener el código fuente que genere la interfaz indicada. No lo compile.
Consignación. Via correo electrónico: programacionentornosluz@gmail.com
Colocar en Asunto: Evaluativo #4 PEE+ Nombre del estudiante
Fecha de consignación: Del 22/06 al 26/06/2026
Ponderación: 20%
Evaluativo 5: Revise el contenido del archivo 5 del material de estudio. Diseñe la interfaz de usuario Java que aparece en la guía con el comportamiento de los botones y los campos (siga paso a paso las instrucciones dadas para generar la interfaz).
Tipo de archivo: 1 archivo de código fuente (.java) que contenga la interfaz solicitada.
Contenido: Debe contener el código fuente que genere la interfaz indicada. No lo compile.
Consignación. Via correo electrónico: programacionentornosluz@gmail.com
Colocar en Asunto: Evaluativo #5 PEE+ Nombre del estudiante
Fecha de consignación: Del 06/07 al 10/07/2026
Ponderación: 20%
Buenos días profesor Alfredo. Esta mañana recibí su invitación a su blog. Ya estoy leyendo sus publicaciones y poniéndome al día. Muchas gracias.
ResponderBorrarBuenas Prof. Alfredo Días Gracias por agregarme a su blog.
ResponderBorrar